home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Home 109 / PC Home 109.iso / data1.cab / Program_Files / sspeare.dxr / 00007.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-02  |  1.4 KB  |  49 lines

  1. on exitFrame
  2.   repeat while the timer <= (1 * 60)
  3.     set the visible of sprite 36 to 1
  4.     set the puppet of sprite 36 to 1
  5.     set the memberNum of sprite 36 to 32
  6.     updateStage()
  7.     set the memberNum of sprite 36 to 33
  8.     updateStage()
  9.     set the memberNum of sprite 36 to 34
  10.     updateStage()
  11.     go(the frame)
  12.   end repeat
  13.   set the visible of sprite 36 to 0
  14.   set the puppet of sprite 25 to 1
  15.   set n to random(26)
  16.   set the memberNum of sprite 25 to n
  17.   set the puppet of sprite 26 to 1
  18.   set n to random(26)
  19.   set the memberNum of sprite 26 to n
  20.   set the puppet of sprite 27 to 1
  21.   set n to random(26)
  22.   set the memberNum of sprite 27 to n
  23.   set the puppet of sprite 28 to 1
  24.   set n to random(26)
  25.   set the memberNum of sprite 28 to n
  26.   set the puppet of sprite 29 to 1
  27.   set n to random(26)
  28.   set the memberNum of sprite 29 to n
  29.   set the puppet of sprite 30 to 1
  30.   set n to random(26)
  31.   set the memberNum of sprite 30 to n
  32.   set the puppet of sprite 31 to 1
  33.   set n to random(26)
  34.   set the memberNum of sprite 31 to n
  35.   set the puppet of sprite 32 to 1
  36.   set n to random(26)
  37.   set the memberNum of sprite 32 to n
  38.   set the puppet of sprite 33 to 1
  39.   set n to random(26)
  40.   set the memberNum of sprite 33 to n
  41.   set the puppet of sprite 34 to 1
  42.   set n to random(26)
  43.   set the memberNum of sprite 34 to n
  44.   set the puppet of sprite 35 to 1
  45.   set n to random(26)
  46.   set the memberNum of sprite 35 to n
  47.   go(the frame - 1)
  48. end
  49.